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jueves, 27 de marzo de 2008

Boom Blox: videojuego para móviles desarrollado por Steven Spielberg


Un nuevo videojuego para
móviles fue lanzado por la compañía EA Mobile. Se trata del juego de puzles llamado Boom Blox, desarrollado por el prestigioso cineasta Steven Spielberg (“ET”, “La guerra de los mundos”, “La terminal”, etc.).

Es un juego para toda la familia que cuenta con más de 300 niveles y 30 personajes. Los jugadores deberán desbloquear nuevos escenarios, aunque en principio los cuatro iniciales: Tiki, Medieval, Frontier y Haunted.

Además, el juego tiene un editor que permite modificar cualquier nivel del juego, y de esta manera personalizarlo. Luego, las propias creaciones se podrán compartir, ya sea por medio de internet o directamente desde el teléfono.

También se puede puntuar los trabajos de otros jugadores. Por último, se prevé, para mayo, el lanzamiento de una versión de Boom Blox para Wii.


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martes, 25 de marzo de 2008

Un juego incentiva a las chicas a ser superficiales


Un nuevo juego para niñas está haciendo furor en Gran Bretaña, a la vez de generar polémica entre los padres. Hasta el momento son más de 200 mil chicas de entre 9 y 16 años las que forman parte del mundo virtual de Miss Bimbo.

Este videojuego, creado por un joven de 23 años, fue lanzado hace un mes en internet. Y más allá de las críticas que recibió por parte de muchos padres, el diseñador Nicolas Jacquart destacó que no es una mala influencia.

Para ganar el juego hay que cumplir con distintas misiones, como hacerse cirugías estéticas, mantener intacto el maquillaje, tener ropa de diseñador y conseguir un marido millonario que sostenga ese nivel de vida.

Además, hay que "cuidar los niveles de hambre, peso y alegría", por lo que si el personaje se excede hay que hacer que empiece una dieta o simplemente darle pastillas para adelgazar.

En el diario Daily Mail, el portavoz del grupo para padres -Parentkind-, Bill Hibberd, dijo que "Una cosa es que el chico reconozca que es un juego tonto", "Pero lo peligroso es que las chicas de nueve años no ven la ironía y consideran que la chica hueca es un buen modelo a seguir".

Vía: Infobae


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lunes, 3 de marzo de 2008

Jugar a asfixiarse: nueva tendencia entre los adolescentes


Todos sabemos que la adolescencia es un momento de la vida donde los chicos no la pasan muy bien. Su cuerpo está cambiando y además es la etapa en la que buscan su lugar en el mundo, alejándose de su familia para encontrar su grupo de pertenencia, y así conformar su personalidad.

Pero a veces esa búsqueda los lleva a tener comportamientos realmente peligrosos. Es el caso de los que se cortan o los que juegan a juegos que les pueden llevar la vida, como el “choking game” o “juego de la asfixia”.

¿En qué consiste? En principio se trata de una experiencia nacida en el colegio entre los chicos y adolescentes de los Estados Unidos. La practican, por lo general, en grupo o por lo menos entre dos personas; y consiste en ahorcarse hasta llegar al desmayo.

Para ello presionan sobre la carótida y así provocar la interrupción del flujo de oxígeno y de sangre al cerebro, lo que provoca un efecto similar al de una alucinación, una sensación de éxtasis que desemboca en la pérdida de conciencia.

Aunque ya resulta peligroso, lo es aún más cuando se practica en solitario, ya que no está quien corte la presión sobre el cuello, provocando así la muerte. De hecho la mayoría de los casos de chicos muertos son de aquellos que lo han hecho solos.

Recientes estudios revelaron que unos 350 jóvenes (de entre 5 y 17 años), murieron en el mundo en menos de 5 años, al practicar este juego, que se expandió a través de Internet.

También se lo conoce como “cinco minutos en el paraíso”, “el sueño americano”, “el despegue”, “viaje al más allá” o “el crucero del placer”, ya que brinda sensaciones de éxtasis y placer; por lo que se lo vende como una experiencia única, sin la necesidad de probar drogas ni alcohol.

Es así que los especialistas consideran que el perfil de los chicos que eligen este juego son deportistas, buenos estudiantes y de buena familia.

Vía: Para Ti


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jueves, 21 de febrero de 2008

Juegos de mesa, como el Monopoly, al cine


No se me ocurre cómo podría ser una adaptación a la pantalla grande de un juego de mesa, pero parece que hay bastante para hacer, porque serán varios los juegos que se podrán ver en el cine.

La empresa Hasbro, segundo fabricante de juegos del mundo detrás de Mattel, firmó un acuerdo con Universal Pictures para adaptar sus juegos de mesa al cine.

Por ejemplo, se harán las versiones cinematográficas de estos emblemáticos juegos: Cluedo, Monopoly, Risk, Trivial Pursuit, Quién es quién u Operación. Al parecer el que lleva la delantera es el Monopoly, el cual podría ser dirigido por Ridley Scout.


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jueves, 14 de febrero de 2008

Otra vez más contra los videojuegos


Ya discutimos en este blog acerca de los videojuegos, mientras una periodista estadounidense los consideró crak para el cerebro, ahora un nuevo artículo cree que su uso afecta a la naturaleza y a la realización de actividades al aire libre.

El texto publicado en Fox News dice que "la sustitución de actividades al aire libre por otras más sedentarias, está alcanzando sus mayores consecuencias tanto en la salud física como mental, especialmente en los niños".

Agrega que "la ‘videofilia' es la principal causa de obesidad, falta de socialización, trastorno de la atención y un bajo rendimiento académico".

Por último, explica que la disminución de las visitas a parques y reservas naturales, las acampadas, etc. -que se dio en los años ochenta y noventa- deviene en una menor preocupación por conservar la naturaleza.

Espero tu opinión.


Vía: 20Minutos


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jueves, 7 de febrero de 2008

Adictos a internet ¿una patología generada por la tecnología?



Tu hijo no sólo se puede ser adicto a las drogas o al alcohol, también a Internet,
y hasta existe un centro donde es posible curarse (aunque en Corea). Por lo general, lo padecen adolescentes varones y es un gran problema que están teniendo en cuenta Corea del Sur y los Estados Unidos.

Aunque es peor en el primer país, porque allí el 90 % de los hogares están conectados a la banda ancha de alta velocidad (que es bastante económica), y la mayoría de los chicos pasan mucho tiempo jugando a los juegos on-line.

Es así que este país creó un centro donde se pueda curar a los usuarios adictos, el Jump Up Internet Rescue School (completamente financiado por el gobierno y gratuito), el primero de esta clase en tierra coreana.

Aunque, además del centro mencionado, creado recientemente, Corea enfrenta este problema con una red de 140 centros de asesoramiento para adictos a Internet (desarrollada por el Gobierno), además de programas de tratamiento en más de 100 hospitales.

El tema pasó a cobrar interés nacional cuando aparecieron casos de usuarios que murieron por agotamiento después de haber estado días enteros frente a los juegos en línea.

Si eres padre, presta atención a estos síntomas: tu chico no quiere alejarse de la computadora y tiene un aumento del nivel de tolerancia que los lleva a estar más tiempo on-line, tiene síntomas de abstinencia, furia y anhelo desmedido cuando se le impide conectarse.

Vale destacar que un chico que pasa varias horas por día en Internet no necesariamente es adicto, pero si reemplaza esa actividad en vez de estar con sus amigos o deja de asistir a la escuela, la patología está presente.

Otras señales a tener en cuenta: por lo general, estos adolescentes tienen baja autoestima, son impulsivos y ansiosos. Además, tienen problemas con la alimentación, debido a que pasan muchas horas frente a la computadora, y sólo comen lo que compran en los quioscos. Por último, pueden padecer problemas posturales y para dormir.


Vía: La Nación


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jueves, 17 de enero de 2008

Jugar a ser Beyoncé


Puede que la admires como cantante o por como baila. Es realmente talentosa, canta como un ángel y baila como un huracán, para nada pasa inadvertida. Encima ese cuerpazo que lleva hace que cualquiera voltee a contemplarla.

Pero más allá de su carrera, quizás la admires por su estilo; es que sobre gustos no hay nada escrito. Si es así te encantará este juego. La cantante estadounidense acaba de lanzar al mercado (sólo estadounidense por el momento) un juego para móvil, que se llama “Beyoncé fashion diva”.

La idea es que puedas crear a tu propia diva con varios tipos de vestimenta, zapatos, accesorios y hasta peinados. También está la opción de que la vistas con la ropa de la marca Déreon, la colección fashion que la estrella sacó junto a su familia -hermana y madre-.

Además, quienes se bajen este juego podrán ver los videos de las canciones del álbum B’Day. Sólo para fanáticos.

Vía: Trendencias


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miércoles, 16 de enero de 2008

El tetris cumple 23 años y continúa vigente


A pesar de no ser fanática de los videojuegos, como seguro lo son muchos de ustedes, debo admitir que el tetris fue uno de los primeros que empecé a jugar, y que hasta el día de hoy dedico algunos minutos.

Y no puedo creer que el mismo ya cumpla ¡23 años!. Ayer su creador, el ingeniero Alexey Pazhitov, dio una conferencia en Barcelona dentro del marco del Año de la Computadora -que se celebra en la Universidad Autónoma de esta ciudad (UAB)- donde habló del inicio de uno de los juegos más jugados en el mundo.

En 1985 nació el tetris, el cual hoy es un clásico de consolas y ordenadores. Y hasta en los móviles lo puedes tener, para en caso de tener que esperar o hacer un viajecito entretenerte de la mejor manera.

Entre otras cosas Pazhitov dijo sentirse "orgulloso" por ser quien ideó un juego que aún hoy no tiene uno que se le asemeje en éxito y simplicidad; y agregó “los juegos de ahora son muy complejos". Coincido.

Vía: 20Minutos


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miércoles, 21 de noviembre de 2007

"ACB Total" el videojuego para PC de la liga española



Puede que algunos de tus ídolos sean Paul Gasol, Jorge Garbajosa, Juan Carlos Navarro o José Manuel Calderón
. Todos jugadores españoles que jugaron en la liga ACB y hoy están triunfando en la NBA.

Más allá de esto, el básquet es tu deporte predilecto ¿no es cierto? Y cuando no puedes ir al club a jugar te gusta mirarlo por televisión y estar informado de lo que acontece en las ligas más importantes, como la española y la estadounidense ¿no? Bueno ahora también puedes jugar en la PC la liga de España.

Ya que, como leí en El Mundo, la Asociación de Clubes de Baloncesto (ACB), en colaboración con Planeta Interactive, lanza al mercado, el 19 de noviembre, el nuevo videojuego oficial de la liga española, "ACB Total", a sólo 19,95 euros.

Se trata de un simulador de baloncesto para PC, que ofrece “múltiples posibilidades de juego a una gran velocidad”, como fichar y vender jugadores, tener a las grandes figuras en un equipo y hasta crear al propio jugador.


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lunes, 19 de noviembre de 2007

“Futbolistas con historia(s)”: el libro que te cuenta el lado desconocido de tus ídolos



¿Qué chico no sueña con ser Román Riquelme o Carlos Tevez?
Ni hablar de Diego Maradona, continúa siendo la leyenda en la que todos sueñan convertirse. El tema es que los jóvenes tienen sueños similares: o ser un a estrella de rock o jugador de fútbol.

En Latinoamérica, principalmente en la Argentina y Brasil, casi todos juegan al fútbol, aunque sea como diversión. Y el sueño está ahí, palpable. Aunque claro, sólo unos pocos logran cumplirlo.

Es así que la vida de los jugadores de fútbol despierta un gran interés; transformándose su intimidad en la carroña de los buitres. Por eso este libro, “Futbolistas con historia(s)” (Ediciones Al Arco) -de Cristian Grosso-, seguro te apetecerá. En él se habla del lado desconocido de algunos jugadores argentinos.

En él se cuentan 50 historias de, por ejemplo, Juan Román Riquelme, Carlos Tevez, Juan Sebastián Verón, Gabriel Batistuta, Hernán Crespo, Lionel Mecí, Sergio Agüero o Javier Saviola.

El autor se animó a rescatar historias con las que desea descubrir qué hay debajo del personaje. Un ejemplo de esto son “las particulares inversiones de Juan Román Riquelme en Don Torcuato… las aventuras infantiles del “Manchado” Carlos Tevez o de la “Anguila” Juan Sebastián Verón…”.

¿Te animas a conocer ese lado desconocido de tus ídolos?

Vía: Infobae


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miércoles, 14 de noviembre de 2007

Fútbol freestyle: ayer se jugó la final de Latinoamérica

(El mejor de todos, el ecuatoriano Gustavo Tello. Foto: Gentileza Red Bull)

¿Cómo olvidar los jueguitos que hizo con la pelota de fútbol Diego Maradona en el mundial de México 1986?
Hasta con una pelota de golf hace maravillas ¿O la magia que logra Ronaldhino con una pelota en sus pies?

Hace un tiempo atrás era sólo juego. Hoy hasta se hacen campeonatos. Quizás tu mamá te veía haciendo jueguitos con la pelota y te decía que dejaras de hacerlo, como si no estuvieses haciendo importante, cuando en realidad estabas entrenando.

Es que el fútbol freestyle es cosa de chicos. Aunque muchos de ellos quisieran jugar en la primera de algún club de fútbol, se reconfortan haciendo lo mejor que pueden sus jueguitos de habilidad extrema.

Ayer se jugó, en el Teatro El Nacional (de Buenos Aires, Argentina), la final del campeonato de fútbol de Estilo Libre de Latinoamérica -organizado por Red Bull- y fue el ecuatoriano Gustavo Tello quien se consagró como el Mejor jugador. Le ganó a un argentino, Carlos Iacono.

Participaron en este certamen chicos de 16 países, y fueron juzgados nada menos que por astros del fútbol mundial: Jorge Griffa, Enzo Francescoli y Fernando Redondo.

Los jugadores debían mostrar su rutina de jueguitos y trucos en un formato de uno contra uno que duraban tres minutos; cada chico tenía 20 segundos para lucirse, y al sonar la chicharra debían ceder la pelota a su rival para que éste realizase su performance. Luego, el balón regresaba a ellos.

Así que si los jueguitos son lo tuyo, ¡sigue practicando!, todo en la vida es recompensado.

Vía: Ciudad


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viernes, 9 de noviembre de 2007

Stardoll: el mundo virtual de las muñecas más fashion



Así como las chicas quieren tener a su muñeca fashion en casa, también las quieren en su mundo virtual. Para eso está Stardoll, que es un proyecto “que combina la vieja pasión de las niñas por vestir muñecas con las nuevas comunidades online”.

Creado por Mattias Miksche, se transformó en uno de los últimos sucesos de la economía online; cuenta con más de 11 millones de usuarias en el mundo. Según sus propias palabras tiene un target hiperdefinido, “el 92% son mujeres y el 90% tiene entre 10 y 17 años".

Además, este sitio cuenta con el Stardoll Plaza (un shopping virtual con varias primeras marcas mundiales) y con las apariciones de celebridades como Hillary Duff y Avril Lavigne.

¿Pero qué es una Stardoll? Según el sitio oficial, “es cada muñeca integrante de nuestra célebre colección de muñecas de papel de famosos”. Hay desde cantantes, modelos hasta actores y actrices.

Cada chica puedes vestir a las Stardolls en sus vestuarios, diseñados en exclusivo para ellas, y probarles un montón de looks de maquillaje, entre otras actividades.

Vía: La Nación


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